Il s'agit d'un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s'exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s'attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l'enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d'utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d'un débogueur.
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d'installé.
A noter qu'il est à présent très probable que Mesen soit devenu l'émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.
New Features
- Compatibility: Added support for 29 new mappers.
- VS System: VS DualSystem games are now supported.
- Audio: Improved audio/video synchronization with dynamic resampling.
- Debugger: New features and tools (text hooker), UI improvements, performance improvements and bug fixes.
- Tools: Added history viewer tool.
- UI: Added some new options (per-game overscan, audio reduction during rewind, etc.)
Bug Fixes
- PPU: Improved PPU memory bus emulation (fixes Touhou Rououmu homebrew)
- Fixed emulation issues with a number of boards (FK23C, JY Company, MMC1, etc.)
Site Officiel
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[Consoles de salon] Mesen v0.9.6 béta
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[Traduction] Traf: nouveaux patchs
De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s'occuper de nombreuses heures :)
Site Officiel
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[www] SMSPower : 2 nouveaux dumps
Deux nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
Miroir Officiel
Site Officiel
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[Ordi.] Applewin v1.27.7
Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d'Oliver Schmidt.
- [Bug #564] Fixed 'Save State on Exit' not working correctly when there's a Configuration change to the hardware.
- [Bug #556] Reverted default so that ALT+TAB is not hooked Support new command line switch: -hook-alt-tab to support hooking ALT+TAB.
- [Bug #558] Reverted default so that ALT GR's fake LEFT CONTROL is not hooked. Support new command line switch: -hook-altgr-control to suppess ALR GR's fake LEFT CONTROL.
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[Utilitaires Multi-systemes] Negatron v0.99.3
Il s'agit d'un front-end (sous MacOS/Linux et Windows et qui nécessite une version récente de Java) pour MAME, dont la spécificité est de simplifier toute la gestion de ce qu'a apporté MESS en mai 2015. Lancer un jeu d'arcade avec MAME a toujours été relativement simple mais lancer un jeu sur console ou même lancer un soft sur un ordinateur est une autre paire de manche. C'est là où Négatron fait la différence.
De prime abord, Négatron a une interface similaire à MAMEUI. Mais dès que Négatron détecte la sélection d'une console ou d'un ordinateur, il donne accès à un nouveau volet présentant les paramètres utiles pour ces types de machines, par exemple l'accès au "software list" pour une console ou l'ajout de cartes d'extension pour un ordinateur.
Il est aussi compatible avec les MAME EXTRAs, cette suite informative montrant les flyers, les screenshots, etc. liés aux jeux.
Les habitués de MAME, MAME EXTRAs et autres applications frontales peuvent considérer Négatron comme étant une application dérivée de MAME32/MAMEUI. En effet, MAMEUI est une application à la conception ancienne, montrant son âge. Négatron est une tentative de moderniser le concept en se concentrant sur les options les plus utiles. Veuillez simplement suivre cette procédure en 3 étapes pour bien commencer :
Téléchargez et installez la dernière version de Java,
Téléchargez et installez la dernière version de VLC media player (attention : la largeur en bits des versions de Java et VLC installées doivent correspondre, que ce soient des versions 32 bits ou 64 bits)
Téléchargez et décompressez la dernière version de Négatron,
Lancez Négatron comme suit :
Sur Linux, lancez Negatron.sh,
Sur Mac OS X, lancez Negatron.command,
Sur Windows, lancez Negatron.bat.
Dans la gestion des machines, seul QMC2 arrive au même niveau mais au prix d'une interface compliquée alors que Négatron a été pensée pour être aussi intuitif que possible.
Les changements à lire ici.
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[Utilitaires Multi-systemes] RomCenter v4.0 RC3
RomCenter est une très bonne alternative à ClrMAMEPro et plus accessible. RomCenter va vous permettre de gérer et d'organiser votre collection de jeux émulés sur votre PC. L'application met à votre disposition des outils de gestion très pratiques. Vous pourrez identifier les ROM défectueuses, portant un mauvais nom ou tout simplement manquantes et résoudre les problèmes en toute simplicité. Il s'agit de la version en cours de développement.
Les changements sont les suivants:
- Add fds plugin
- Add pcengine plugin
- Improve A7800 plugin
- Improve lynx plugin
- Improve gbx plugin
- Improve genesis plugin
- Improve snes plugin
- Add exception handler to some commands
- Add games info menu (linked to planetemu and arcadeitalia web sites)
- Add restart when language is changed
- Add internationalization and add french translation
- Use 'release' configuration for building
- Clean up code
- Fix db tab not saved after an update or a cleanup
- Fix update db: database path changing when dat selected
- Fix #93: random crc with lynx plugin
- Fix #97: samples status not set
- Fix crash when changing tab before previous was loaded
- Fix crash when closing non existant db
- Fix db error when canceling, improve cancelation when removing/renaming
- Fix dir not found bug
- Fix fb alpha dat import with rom of crc 0 (no dump)
- Fix gui message loop when db is not valid
- Fix incorrect chd extension
- Fix interface less responsive when fixing a lot of files
- Fix msg 'rdt not found' when leaving rc
- Fix properties folder buttons not implemented
- Fix troubles with empty folders
- Fix validation not always done when creating db
- Fix view not refreshed when removing comment
- Fix error when logging an early crash
- Trunc files data before adding to db
- Improve db connection pool managment
- Improve play game selection
- Stop displaying errors once cancelled
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[Console de salon] Cemu v1.13.0f *maj2*
Créé par Exzap, il s'agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu'à l'émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu'à 1920x1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s'agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n'est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
Un tuto est disponible ici.
Les changements:
En résumé:
- Overhauled graphic pack system and interface
- New settings window
- Added Discord Rich Presence support
- Added .elf support (homebrew)
- Bug fixes & miscellaneous improvements
En détails:
# New in 1.13.0f:
general: Graphic packs fixes:
- fixed an issue where custom shaders were always loaded as pixel shaders
- fixed an issue where custom shaders were loaded, even though the graphic pack was not activated anymore
# New in 1.13.0e:
general: Fixed multiple smaller issues with the new graphic pack window (like description and name size)
general: Graphic packs improvements
- load/unload packs, which only contain shaders and no texture rules, while a game is active
- added int/double type support for preset variables $var:type, which is used in shader replacement
# New in 1.13.0d:
general: Fixed language selection in general settings
general: Added support for arithmetic expressions in presets and texture rules
Fixed multiple graphic pack errors with the new version
# New in 1.13.0c:
general: Fixed recompiler bug that could cause random softlocks
# New in 1.13.0b:
general: Fixed hex constants in new graphic packs
padscore: Fixed trigger and release values for emulated wiimote controllers
# New in 1.13.0:
general: Added support for launching .elf executables (homebrew)
general: Overhauled graphic packs system and interface
- Added the ability to store multiple presets in one graphic pack (e.g. multiple resolutions in a single resolution graphic pack)
The used preset can be selected in the interface. Only one preset can be active at a time per graphic pack
- Replaced the graphic pack list with a tree view to allow hierachical structuring
- Added description and path field
- Added a button to reload custom shaders while a game is running (mainly intended for graphic pack development)
- Existing graphic packs for Cemu 1.12.2 and earlier remain compatible
general: Added a new general settings window and moved most options there
general: Added discord rich presence support
input: Cemu should no longer detect some keyboard special keys as permanently pressed
audio: The audio output device can now be selected and changed in the audio settings
padscore: Fixed a bug where some controllers where read as wiimote input instead of their proper format (Applies only to Pro or classic controller)
padscore: Fixed default values for WPADGetDataFormat to match the configured controller
https://www.youtube.com/watch?v=OMZz0ddt6Nw
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d'augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n'est pas possible à Cemu d'augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l'inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Site source.
Site Officiel
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[Ordi.] Fuse v1.5.6
Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l'origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
Emulation core improvements:
- Z80 flags register is now correct after SCF and CCF (Sergio Baldoví).
Miscellaneous improvements:
- Factor out common paths code between Linux and generic UNIX (Alberto Garcia and Fredrick Meunier).
- More improvements disabling phantom typist after finishing loading TAP or standard ROM TZX files (thanks, Alberto Garcia) (Fredrick Meunier).
- Saving and loading binary data no longer increments tstate count or triggers breakpoints (thanks, Sergio Baldoví) (Philip Kendall).
- "Variant" Alkatraz loaders (e.g. Gauntlet 3 and Shadow Dancer), "Variant" Search Loader programs (e.g. Lotus Esprit Turbo Challenge and Space Crusade) and Dinaload loaders (e.g. Astro Marine Corps) are now accelerated (Philip Kendall).
- Stop RZX playback/recording on machine reset/change (Sergio Baldoví).
- Various minor bugfixes.
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[Utilitaires Multi-systemes] Cemu Loader v2.1.0
Il s'agit d'une interface graphique dédiée à Cemu utilisant la plateforme Node.js. Vous devrez installer NW.js sur votre ordinateur pour espérer exécuter le programme.
- Wiiudb version 20180728145947
- Optimizations
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[Utilitaires Divers] DS4Windows v1.5.3
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d'obtenir la meilleure expérience lors de l'utilisation d'un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
- Integrated UDP server that can be used with Cemuhook. UDP server is disabled by default and can be enabled in the Settings tab.
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[Utilitaires Multi-systemes] JRomManager v1.7 build 24
Il s'agit d'un gestionnaire de Rom entièrement écrit en Java et publié sous licence GPL v3.
Les changements:
- Executable launcher for windows (using JLauncher project)
- Documented source code and javadoc archive available
- Available in Gentoo Linux repository
- Fixed licensing issues (with the help of Michał Górny from Gentoo)
- Fixed problem with SevenzipJBinding initialization temporary directory
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[Musiques et sons] NSFPlay/NSFPlug WIP (2018/08/09)
NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s'agit d'une version en cours de développement.
- beginning implementation of NSFe 'mixe' chunk (not yet tested, and MIXE_DEVICE_ADJUST needs to be investigated)
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[Consoles de salon] Play! GIT v0.30 (2018/08/09)
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
- Merge branch 'ys6'
- Change the way GS interrupts are handled.
- Cleanup.
- Add basic fullscreen mode to Win32 UI.
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[Consoles de salon] Play! GIT v0.30 (2018/08/10)
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
- Merge branch 'ys6'
- Change the way GS interrupts are handled.
- Cleanup.
- Add basic fullscreen mode to Win32 UI.
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[Consoles de salon] bsnes-mcfly v106r11
Créé par hex_usr (nSide/Lunar Snes), bsnes-mcfly est un port de l'interface graphique Qt de bsnes v073 à higan v106. Cette version est basée sur la dernière version d'Higan (mais ne se concentre que sur la partie Super NES) et ajoute énormément de fonctionnalités.
Dans les versions de développement (et jusqu'à la v106) il était connu sous le nom de "bsnes-classic" dans une tentative de remplacer la fourche d'Awjackson également nommée "bsnes-classic" qui paraissait être abandonnée. Cependant, AWJ a montré que bsnes-classic était encore en vie, par conséquent ce projet a dû être renommé.
L'objectif est en partie de faire arrêter l'utilisation de bsnes 073 et de fork comme bsnes-classic (et plus tard bsnes+) et de tout fusionner dans un seul émulateur combinant à la fois les améliorations des dernières versions d'Higan et en même temps les avantages des anciennes versions de bsnes (notamment l'interface).
This version of the Qt GUI has the following features:
- Compatibility with higan v106, including v106-style gamepaks (cartridge folders)
. Low-level emulation of the HG51BS169 (Cx4) and ARM6 (ST018)
. Newer MSU1 features such as audio resume
- Concatenated firmware in game ROMs, as well as a firmware/ fallback directory.
. No cartridge folders are created within the user's home directory. It is all handled in memory.
- Database lookup of SNES and Super Famicom cartridges. The database is embedded right into the application along with heuristics for games not in it, so icarus is not required.
- Compressed archives: Zip, GZip, BZip2
. Support for Zip and GZip provided by nall instead of snesreader
. BZip2 support by Rob Landley under the zero-clause BSD license
- Copier extensions: SMC, SWC, FIG, UFO, GD3, GD7, DX2, MGD, MGH, 048, 058, 068, 078, BIN, USA, EUR, JPN, AUS
. All of these extensions are also available for use with BS Memory and Sufami Turbo slot cartridges.
- Optional FuSoYa header (512 bytes at the beginning of the ROM)
- WASAPI and ASIO audio drivers
- Exclusive mode for Direct3D and WASAPI
- Separate directories for save RAM, save states, and other mutable game files
- Turbo buttons
- asciiPad (more advanced turbo switches with Off, Turbo, and Auto settings)
- Simultaneous up/down and left/right (must be enabled in the settings file)
. I needed to use a really evil compilation trick to enable this feature without modifying higan directly.
- IPS, UPS, and BPS soft-patching
. IPS and UPS patches are applied before removing the FuSoYa header, and BPS patches are applied after.
- Movie recording and playback
- Cheats
. Pro Action Replay (AAAAAA:DD, AAAAAADD, AAAAAA/DD)
_ Can omit the address/data separator or use a colon, when higan v106 mandates the use of an equals sign or a slash.
. Game Genie (GGGG-GGGG)
- Cheat search (works only on WRAM at 7e-7f:0000-ffff)
- Software filters
. 2xSaI, Super 2xSaI, Super Eagle
. HQ2x, LQ2x, Scale2x
. Pixellate2x
. blargg's snes_ntsc
. Phosphor3x (was included in some bsnes v08x versions)
- OpenGL shaders
. Curvature and Edge Detection from higan v092
. HQ2x, Pixellate, Scale2x
. HDR-TV, Watercolor (these were marked “Archive” in bsnes v083 and not restored when bsnes v085 went back to XML from BML)
. Sepia (converted from Direct3D)
- Only 1 copy of nall for the overall project instead of a separate copy each for bsnes, snesfilter, and snesreader
Features missing from bsnes v073:
- Compressed archives: Z (compress), 7z, RAR, JMA
. Most of these have restrictive licenses. Need to think carefully on how to implement them...
- Selecting one of multiple files in a single Zip archive
- snes_ntsc configuration dialog
. Because the palette size was increased from 32768 to 524288, changing a setting causes bsnes to freeze while it recreates the palette. This dialog had to go.
- Binding the Pause/Break key to an input
- Direct3D shaders
. As consolation, the Sepia shader was converted to OpenGL
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[Ordi.] Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2018/08/10)
Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l'interface est disponible en anglais). Plus d'informations.
(Ancien thread | Nouveau thread)
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[Consoles de salon] CD-i Emulator v0.5.3 beta 4
L'émulateur de CD-i (cdiemu) fournit une émulation assez complète du lecteur de CD-i, il s'agit probablement du meilleur émulateur du genre, toutefois il est limité (sauf si vous avez déjà activé une édition illimitée sur votre machine ou que vous utilisez un appareil Philips Mono-I player) en durée d'utilisation à seulement 3 minutes et vous ne pourrez pas sauvegarder à moins de payer le programme pour obtenir une version complète et sans restriction.
Merci Anna pour le shot et le message subliminal ;)
Les nouveautés:
- The built-in expiration date has been updated to 2019/01/01.
- CD-i 180 emulation is now supported.
- Audio can now be saved in the native sample rate ???
- A faster and more flexible video combiner has been implemented; as a result there may be some new video emulation bugs.
- A small number of minor bugs have also been fixed.
- Many more internal changes...
There are a number of known issues in this version:
- CD-i 180 pointing device emulation does not work (it did before).
NB de Tgames: Seule la version Beta 4 a l'implémentation de la NVRAM, c'est à dire que vous pouvez (enfin) sauvegarder avec la version 0.5.3 ! Chose impossible avec la Beta 3, 2 et 1 dont l'auteur avait volontairement supprimé le code permettant de sauvegarder.
Allez voir la section dédiée pour plus d'infos...
Télécharger CD-i Emulator v0.5.3 beta 4 (803 Ko)
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[WIP] Mini sac de GIT (10/08/2018)
Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
VDosplus: Emulateur de DOS.
Citra: Emulateur de 3DS.
Decaf: Emulateur de WiiU.
RPCS3: Emulateur de Playstation 3.
Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.
CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.
Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.
Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.
Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.
Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.
Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.
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[Ordi.] EightyOne v1.11
Développé par Mike Wynne, il s'agit d'un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
Bug fixes:
- ZXpand support now works for the ZX80.
Enhancements:
- Added keyboard images for:
- TS2068
- TC2048
- Spectrum 16K
- Spectrum +2
- Spectrum +2A/+3
- TS1000 with ZXpand+
- ZX81 with ZXpand+
- ZX80 with ZXpand
- Double clicking the keyboard image window toggles between double and normal size.
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[Ordi.] Caprice32 v4.4.0 (10/08/2018)
Cette version fait directement suite aux précédentes créées par Ulrich Doewich et est à présent maintenue par Colin Pitrat.
- Latest build of Caprice 32, with the newest cool features and the most recent bugs.
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