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Channel: Emu-France
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[Consoles de salon] m64p (2018/08/10)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d'une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d'écran, pause, etc.).   Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.     Code source. Site Officiel En savoir plus...

[www] Space Race v1.5 est sortie !

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Le jeu, de type quizz, de notre ami Titan (bien connu du monde Amiga et auteur de la bible de ce système) et de Hakim Louati (Willow), vient de sortir dans une nouvelle version !     Cela faisait plusieurs cycles martiens qu'il régnait une effervescence presque palpable autour de l’étoile d’Exolon. Les mystérieux allers et venues des gigantesques vaisseaux cargos qui transitaient à travers la ceinture d’astéroïdes avaient éveillés les soupçons et nourris l’imaginaire. Certains parlaient de grands bouleversements, d’autres évoquaient des desseins plus obscurs… Mais que se tramait-il donc sur la ligne de départ de la célèbre course intergalactique SPACE RACE ?   Message de Titan himself:   Aujourd’hui, telle une brume de soufre épaisse sur une aurore boréale, le voile du mystère se lève enfin sur SPACE RACE puisque le quiz retrogaming revient dans une toute nouvelle version 1.5 !   Au menu : - La possibilité de choisir sa langue (Français ou Anglais), octroyant désormais une dimension internationale au quiz ! - Une évolution des jetons Hack grâce à laquelle il est désormais possible de retirer une ou plusieurs mauvaises propositions de la carte avant de donner sa réponse. - Une musique ajoutée - De nombreux petits updates et corrections de-ci, de-là.   N’attendez plus et venez essayer cette nouvelle version (Windows uniquement pour l'instant) en la téléchargeant ici : https://tinyurl.com/yd7w3gy3 Ou encore sur la page officielle : http://amigamuseum.emu-france.info/spacerace.htm   Bon Quiz !   Et n'oubliez pas : l'aventure SPACE RACE n'en est qu'à son commencement ! ;)   Remerciements à toute l’équipe de traduction qui a fait un travail admirable, et un grand coup de chapeau au talent de programmeur chaque jour plus bluffant d’Hakim. ;)   PS : N'hésitez pas à relayer l'info partout dans l'univers et, SURTOUT, sur les forums anglophones !   Site Officiel

[Utilitaires Divers] DS4Windows v1.5.4

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d'obtenir la meilleure expérience lors de l'utilisation d'un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.   - Delay UDP port change for when UDP checkbox gets unchecked - Changed behavior of auto profile and hotkeys timers - Fixed minimize to taskbar behavior     Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] Redream v1.2.6

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Il s'agit d'un émulateur de Sega Dreamcast en cour de développement.     Les changements sont visibles ici.   Une version payante (proposant la HD) est disponible sur le site officiel.   Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] Nintaco (2018/08/11)

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Créé par Zeroone, il s'agit d'un émulateur de NES/Famicom/Dendy en phase de développement.     - Added U-Force support. - Updated the cart DB. - Updated the FAQ.   Site Officiel En savoir plus...

[Ordi.] Neko Project 21 v0.86 Rev. 43

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Il s'agit d'un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.     Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Multi-systemes] Spectabis v1.0.8

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Il s'agit d'un frontend pour l'émulateur de Playstation 2 nommé PCSX2.   - This release should decrease memory usage quite a lot. - In a test case with 140 games, memory usage dropped from 2GB to ~100MB.     Site Officiel En savoir plus...

[Consoles portables] HhugBoy v1.2.6

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Créé par Taizou, il s'agit d'un émulateur de Game Boy N&B/Color pour Windows basé sur GEST v1.1.1 mais qui supporte des mappers en plus, le noms des fichiers Unicode et ajoute également de petit suppléments comme la possibilité de faire des captures d'écran.     - Fix MBC5 RAM banking bug observed to affect unlicensed games e.g. Fengkuang Dafuweng (V.Fame), Digimon Pocket (Makon)   Site alternatif. Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Multi-systemes] CatShanty2 v0.80010

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Il s'agit d'une interface graphique pour émulateurs de multi-ordinateurs et qui n'est disponible qu'en japonaise. Elle permet de gérer des images de disques durs et autres fiches pour ordinateurs d'origines japonais.     Site Officiel En savoir plus...

[Ordi.] X88 v1.5.3

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Un émulateur PC-8801 en Japonais écrit par Manuke.     Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] Snes9x (Interim) v1.55 Re-recording r14

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Il s'agit d'une version de développement de Snes9x dont le but est d'améliorer la gestion des fonctions d'enregistrement vidéos. On y retrouve également les améliorations d'autres builds en provenances d'OV2, Gocha, Nitsujrehtona, Air et bien sur Zones.   - Merge branch 'master' of https://github.com/snes9x-rr/snes9x - Change appveyor release package name to snes9x-rr   Des builds automatiques sont disponibles ici.   Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Multi-systemes] Mednafen Launcher v1.21 alpha 13

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Une interface graphique destinée à l'émulateur Mednafen.     Site Officiel En savoir plus...

[MAME Support Files] Pugsy Cheat v0.200

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Ce fichier 7z (contenant des fichiers XML/JSON) vous permettra de tricher dans vos jeux préférés. Il s'active via la touche TAB sous MAME (arcade/consoles/ordinateurs).     Décompressez l'archive (.zip) de manière à obtenir un fichier cheat.7z (qui en revanche n'est pas à décompresser) et que vous placerez dans le répertoire courant de Mame puis modifier le fichier ini de l'émulateur (fichier qui se créait en lançant la ligne de commande mame.exe -cc) et changer la ligne: "cheat 0" en "cheat 1".   Idem dans plugin.ini mettre les lignes suivantes à "1": cheat 1 cheatfind 1   Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Divers] DS4Windows v1.5.5

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d'obtenir la meilleure expérience lors de l'utilisation d'un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.   - Only refresh last message text once after closing Options form - Fixed UDP server memory leak - Delay UDP port change for when UDP checkbox gets unchecked - Changed behavior of auto profile and hotkeys timers - Fixed minimize to taskbar behavior     Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] Decaf-Emu (2018/08/13)

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Il s'agit d'un projet de recherche créé par exjam, en vue d'une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows 10 en version 64 bits ainsi que OpenGL 4.5 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer le faire fonctionner. On est encore très loin des perfs de Cemu mais certains jeux commencent à être jouables.     Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Divers] WoJ Emulator (xinput) v1.754 / STD v1.588

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World Of Joysticks est un émulateur de clavier/souris pour les périphériques compatibles XInputs et DirectInput (joystick/manette/souris). Une version Premium, pour XInput uniquement, est également disponible en version complète mais moyennant finance (5$). Elle propose d'autres possibilités et permet la gestion des manettes de Playstation 4 (DS4).   WoJ (XInput Emulator) est quant à lui un émulateur de manette Xbox 360 destiné uniquement aux périphériques compatibles DirectInput.     Différence entre les versions:     Site Officiel En savoir plus...

[Utilitaires Multi-systemes] Cemu UI v0.3.1

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Il s'agit d'une interface graphique pour Cemu, écrite en java.   Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] Decaf-Emu (2018/08/15)

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Il s'agit d'un projet de recherche créé par exjam, en vue d'une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows 10 en version 64 bits ainsi que OpenGL 4.5 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer le faire fonctionner. On est encore très loin des perfs de Cemu mais certains jeux commencent à être jouables.     Site Officiel En savoir plus...

[Consoles de salon] XQEMU (2018/08/15)

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Créé par espes et basé sur QEMU, il s'agit d'un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.     https://youtu.be/pZF6yQJk98E   Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.   Site de développement. Télécharger XQEMU (2018/07/17) (8,3 Mo) Site Officiel En savoir plus...

[Ordi.] Altirra v3.10 Final

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Créé par Avery Lee (l'auteur de VirtualDub), il s'agit d'un émulateur d'Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d'options ainsi que d'une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l'émulation.      [changes] Default keyboard shortcuts have changed. Reset in Tools > Keyboard Shortcuts to use the new bindings. Modems now default to handshaking disabled rather than RTS/CTS due to differences in default RTS state for R: devices. Use AT&K0 to disable handshaking and AT&K3 to use RTS/CTS.   [features added] AltirraOS: Added 65C816 native mode capable version. Audio: Added support for XAudio2 and WASAPI sound APIs. Cartridge: Added support for .CAR types 60, 67-70 (Blizzard 32K, XEGS 64K alternate, Atrax 128K raw ordered, aDawliah 32K/64K). Cartridge: Added show-all override to cartridge mapper dialog. Debugger: Added FDCWTDATA logging channel to dump the raw track stream for Write Track commands. Debugger: Added several new verifier modes. Debugger: .basic_rebuildvnt now has a -t option for TurboBasic XL support. Debugger: Added extended memory bank tracking support to the history window and breakpoint systems. Debugger: Add custom symbol (ya) command can now add read-only and write-only symbols. Devices: Added loopback serial device. Devices: UI now shows when a device is missing firmware. Disk: Adjusted default sector interleave patterns to more accurately match real disks. Disk: Added options to UI disk dialog to reinterleave disk images and to convert disk images to different filesystems. Disk: Added option to revert a disk in virtual read/write mode back to last saved contents. Disk: Added full emulation for the I.S. Plate disk drive. Disk Explorer: Added options to relax filename checking and automatically rename conflicting filenames. Display: Added option for color correction from NTSC/PAL colors to sRGB and Adobe RGB color spaces. Display: Added option for auto-switching between NTSC and PAL artifacting modes. Firmware: 400/800 firmware ROM images can now use XL-like 16K layout for $Cxxx extension firmware. HLE: Program loader now has modes to allow the load to be triggered by a type 3 poll or a loader program. HLE: Program loader detects conflicts with and offers to disable internal BASIC. HLE: Fixed main memory not being completed cleared on startup in some cases with Fast Boot enabled. PerfAnalyzer: Profiler view can now be opened on trace sections. PerfAnalyzer: Writes to WSYNC are now considered idle processing. Platforms: Added native ARM64 build. Serial: Added support for emulating modem dialing and handshake sound. Serial: Modem registers S8 and S11 are now supported. Simulator: Added command to cold reset (power-cycle) the computer without power cycling peripherals. UI: Combined many menu options into a combined system configuration dialog. UI: Clicking on non-text area now clears text selection. UI: Added /d3d9 and /d3d11 command-line switches. UI: Reworked command-line help (/?). UI: More system configuration changes now confirm before resetting the computer. UI: Automatic reset for configuration changes is now configurable. UI: The image types automatically unloaded in the Boot Image command can now be configured. UI: The Disk Drives dialog is now modeless. UI: Added overscan option to reserve bottom margin space on screen for the indicators. UI: Enlarged the hit area for dockable pane splitters to make them easier to hit. UI: Main window caption can now be customized. UI: Added option to automatically switch to default profile when launched to start images. VFS: Added support for accessing files within filesystems in disk images (atfs://).   [bugs fixed] 5200: Default cartridge is now correctly loaded if last mounted cartridge fails to load. Cartridge: Fixed XEGS banking modes in The!Cart emulation. Cassette: Dirty state is now tracked for tapes. Debugger: .dumpdsm command can now be used above bank 0. Debugger: Fixed Y/P register display issues in history with special registers enabled. Debugger: Fixed repaint issue in history window related to removing NEXT node. Debugger: .vectors now reports the native IRQ and emulation COP vectors correctly and no longer reports a bogus native reset vector. Debugger: Fixed invalid effective address being displayed in disassembly for [dp] and [dp],Y addressing modes. Debugger: Suppress operand label decoding for direct page modes in 65C816 mode if D<>0. Debugger: 6502 coprocessors no longer show a 65C816-style 16-bit accumulator in register dumps. Debugger: Fixed power-on delay option clearing pending step operations immediately after cold reset. Devices: Added cooldown timer to browser (B:) device on deny to prevent modal dialog spamming. Devices: Fixed kernel ROM override conflict between Rapidus and U1MB. Devices: Rapidus no longer switches back to 6502 on warm reset. Disk: Fixed crash when attempting to recursively expand .ARC files on disk image with unrecognized filesystem. Disk: Fixed some issues with zero-byte file and subdirectory creation on MyDOS disks. Disk: Fixed occasional filesystem errors when expanding .ARC files on an SDFS disk. Disk: Adjusted DD 512 SDFS boot sector to pass CLX validation. Disk: Attempting to boot an .ARC sourced disk image no longer crashes in the boot process. Disk: DOS 1 format now uses correct VTOC signature. Disk: Fixed directory update bug on DOS2/MyDOS disks when deleting the last file on the last directory sector. Disk Explorer: Creation timestamp is now preserved when dragging files in and out of an SDFS volume. Display: Added workaround for fullscreen mode failing on some versions of VMWare SVGA 3D driver. Display: Gamma correction setting now works in PAL high artifacting mode. Display: ANTIC DMA analysis mode now displays when artifacting is enabled. Display: Fixed bug with PAL high artifacting ignoring odd hires pixels. Display: Artifacting phase and saturation are now hooked up for PAL high artifacting. HLE: Improve tolerance for nonstandard CIO path termination (fixes MultiBASIC DIR command with H:). Input: Fixed startup crash when DirectInput 8 is not available. Input: Fixed "allow Shift key to be detected on cold reset" option not working when disabled and full raw keyboard scan was enabled. MMU: Fixed another Axlon/PORTB memory aliasing issue. POKEY: Improved accuracy of high-pass filter. Serial: Fixed crash in R-Verter emulation if remote connection sent characters before the CONNECT message had been sent. Serial: Fixed slightly inaccurate baud rates at high speeds with 850 full emulation. Serial: Fixed block output mode, two stop bit mode, external input buffer sizing, and other misc bugs in the full 850 handler. Serial: Modem S12 register now controls command sequence guard time. Serial: Socket handling rewritten so that hanging up while a connection is still in progress no longer hangs the emulator until the connection attempt times out. Simulator: Corrected mapping issue for 24K/32K/40K memory modes. U1MB: $D500-D5BF memory is now forced on in config unlocked state. UI: Save states and SAP files now load correctly when dragged from .zip files. VBXE: ANTIC hires pixels now always have PF2/PF3 priority except with XCOLOR=1 on FX1.26 core where enabled pixels have PF1 priority.   Site Officiel En savoir plus...
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