Créé par Zeroone, il s'agit d'un émulateur de NES/Famicom/Dendy en phase de développement.
- Fixed low frame rate issue that occurred on some environments by applying a workaround to a Java bug that inhibits the use of the high-resolution timer during thread sleeps.
- Fixed vanishing menu bar problem that happened when the user pressed Esc an even number of times while attempting to exit fullscreen mode.
- Fixed image size bug that arose when the user resized the window in between changing video filters of different scales./em>
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[Consoles de salon] Nintaco Beta (2018/06/30)
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[Consoles de salon] Play! GIT v0.30 (2018/07/25)
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
- Fix Travis build.
- Update Android build tools version in TravisCI config.
- Update Gradle build configuration.
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[Multi] No$GBA v2.9a
Il s'agit d'un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station.
NO$GBA comme No Cash GBA est un émulateur Nintendo DS / DSi / DS Lite et bien sûr GameBoy Advance, pour Windows XP, Vindows Vista/7/8/10 ou MS-DOS (pour la version DOS). Les options incluent tous les types de sauvegardes et la lecture de multiples cartouches. NoGBA supporte le multiplayer & est capable de charger plusieurs roms NDS pour "linker" les jeux. Le multiplayer pour GBA est également supporté.
Les changements sont:
- emu/dsi/clk: supports ARM9 134MHz mode (but waitstates are too fast for now)
- bios/help: swi waitbyloop timings for arm7/arm9 rom/cache nds/dsi 67mhz/134mhz
- cart/emu: supports ds cart reset tricks (via toggling scfg_mc_msb or exmemcnt)
- dsi/emu/help: scfg_clk.bit7 is read-only on arm9 (value mirrored from arm7)
- dsi/help: added notes on 'flipnote lenny (or whatever it is called)' exploit
- dsi/help: solved unknown last bytes in boot info block (SHA1 on 60h-byte area)
- dsi/mmc-image: alternately accepts no$gba-footer at emmc offset FF800h
- nds/dsi/cart/help: romctrl notes on (in-)official ways to reset cartridges
- nds/dsi/cart/help: romctrl notes on wrong and slow 1t-rom timings cart header
- dsi/debug: reformatted scfg7/scfg9 iomap windows, with new scfg details
- dsi/teak/help: added offical names for bits in ar/arp/stt/mod (from .dll)
- dsi/teak/help: many new stt/mod/ar/arp/cfgi/a0e/vtr details (thanks wwylele)
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[Ordi.] PC6001VW (Dev) v4.0 Alpha (2018/07/21)
La version de développement de cet émulateur de NEC PC-6001 tournant sous Windows. Il nécessite DirectX 9.0 au minimum.
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[Ordi.] XM7pure/TypeR 1.1 L77SX+z03/2.9 L77SX+z03/3.4L77SX+z03 & z04
Un émulateur FM7 tout en Japonais par Ryu Takegami. Ces versions font suite à XM7 Emulator Final Release du même auteur.
Ancien site [pour archive].
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[Consoles de salon] Play! GIT v0.30 (2018/07/27)
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d'instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L'émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L'objectif de l'auteur est d'atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
- Fix Travis build.
- Update Android build tools version in TravisCI config.
- Update Gradle build configuration.
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[Ordi.] Altirra (Beta) v3.10 Test 35
Créé par Avery Lee (l'auteur de VirtualDub), il s'agit d'un émulateur d'Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d'options ainsi que d'une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l'émulation. Il s'agit d'une version de développement au stade de béta.
Topic des versions Beta.
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[Utilitaires Multi-systemes] RomVault v2.6.3
Un gestionnaire de roms avec une interface aussi claire que Romcenter et axé sur la simplicité avec un nombre limité de fonctions. Une référence désormais.
L'immense avantage de ce manager est de pouvoir scanner n'importe quel repertoire de roms , en VRAC & ensuite -en fonction de ce que vous avez comme dats- de les ranger et replacer automatiquement. (très utile si vous avez des tonnes de dats (TOSEC). Il vous permet réellement de collectionner des centaines de collections avec un gain de temps considérable par rapport aux autres managers. Il convertit également les zips au format Torrentzip afin de faciliter le partage à travers les fichiers torrent.
There was a very edge case bug reported in the zip compression with files right around 4Gb's in size, and it was corrupting these zips. So I have fixed the problem, and released a bug fix update. So Romvault 2.6.3 is released.
Télécharger RomVault v2.6.3 (874,3 Ko)
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[MAME Support Files] History.dat v2.00
Il s'agit d'un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l'historique des avancées de l'émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section "tips and tricks". En anglais.
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[Arcade] FBA Shuffle (x86 & x64) [Creamymami] v2.4.0 (2017/07/27)
Il s'agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
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[Arcade] Caname/NMameX/Mame32K/Mame32M v0.200
Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
- Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
- NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
- Mame32k c'est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
- Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
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[MAME Support Files] Nplayers/32 v0.200
Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc...
Nplayers32 : Exclusivement pour MameUI ou clone de celui-ci... ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc...
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[MAME Support Files] Antopisa's folders suite v0.200
Nouvelle version de la suite de folders d'Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l'émulateur.
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d'arcade qu'émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d'Antopisa et que cela n'est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: "CHD-Info_vXXX.txt", avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; "CHD_diff_vXXX_vXXX.dat" qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et "MAME_CHD_vXXX.dat" qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu'utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois...
Version.ini: Il s'agit d'un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le "version.ini" propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d'arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d'arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Monochrome.ini:
Il s'agit d'un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d'écran. A mettre dans le dossier "Folders" de l'émulateur. Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n'affichent pas d'informations vidéo. Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s'agit d'un fichier permettant de trier par type de borne d'arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode "free-play". Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu'émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Mechanicals Arcade: Liste des machines d'arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d'arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Originals Arcade: Liste des machines originales d'arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Clones Arcade: Liste des clones des machines d'arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Working Arcade: Liste des machines d'arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Not Working Arcade: Liste des machines d'arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l'archive "category.zip".
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution...
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s'agit des versions d'Antopisa, en attendant les versions officielles).
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
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[Ordi.] Applewin v1.27.6
Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d'Oliver Schmidt.
- [Bug #570] Fixed lag when repeat-stepping in debugger.
- [Bug #558] Fixed ClosedApple + not working (when using right ALT key).
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[MAME Support Files] MAMEUI Art Packs v0.200
Voici l'ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger....
Le dats est disponible ici.
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[Consoles de salon] Cen64 QT (Frontend) (2018/07/29)
Il s'agit d'une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l'émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.
- Fix a small issue
- Use a different cache directory instead of deleting original
- Use showError method and fill in empty strings for missing information
- Bug fix
- Cache only result array instead of full request
- Add a Super image size now that cached images are slightly larger
- Update TheGamesDB API to version 2
Forum officiel.
Site Officiel
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[Consoles de salon] Mupen64Plus QT (Frontend) v1.11 (2018/07/29)
Il s'agit d'une interface graphique pour l'émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l'auteur de Cen64 QT.
- Use showError method and fill in empty strings for missing information
- Bug fix
- Cache only result array instead of full request
- Add a Super image size now that cached images are slightly larger
- Update TheGamesDB API to version 2
Forum officiel.
Site Officiel
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[Consoles de salon] bsnes-plus v04 WIP (2018/07/29)
bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s'agit donc d'une version améliorée de bsnes 073 ou l'on retrouve donc l'ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d'informations ici.
Il s'agit d'une version WIP (en cours de développement) dite "instable" basée sur les dernières sources GIT du projet.
Changements:
- bsx: don't unnecessarily allocate empty memory pack twice
- debugger options didn't really need a separate window...
- apply common window class to sound viewer also
- don't let canceling QDialogs with esc key also cancel a nall::Window (also allow memory viewer to be canceled with esc when the editor has focus) (fixes #187)
- use more native-looking save dialogs for VRAM views
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
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[Ordi.] XRoar v0.35
XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
- New NX32 RAM cartridge [by Tormod Volden]
- New option -ao-gain specifies volume in dBFS
- New CAS CUE support
- New -C option allocates debug console in Windows (must be first option)
- New MOOH RAM + SD card cartridge [by Tormod Volden]
- Support JVC/DSK files with non-standard sectors per track
- MC6809: Assume certain page2 illegal ops are same as page0 [David Ladd]
- WD279x: implement multiple-sector type 2 ops
- New SN76489 sound chip support
- New Games Master Cartridge support (-cart gmc)
- Use SDL2 audio queueing interface where -ao-fragments > 1
- Optional --disable-simulated-ntsc configure option for speed (e.g., for Raspberry Pi)
- HD6309: Fix interrupt handling during TFM instruction [David Ladd]
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[Consoles de salon] Ootake v2.91
Ootake est un émulateur PC-Engine en provenance du Japon et basé sur PC2E, tournant sous Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 et 10. Il nécessite Direct X v9.0c au minimum.
- The processing timing of the internal sound source (wave memory sound) has
been adjusted. I think that it approached the sound of the real machine.
- As a result of the above adjustment, the problem that Ootake may not move
smoothly if the power plan of the control panel and the graphic driver
setting are "power saving" mainly when using notebook PC of Windows10 was
solved.
- The speed and timing approached the operation of the real machine. In the
"Power Drift" demo screen (during no operation), the problem that raster
scroll was flickering for one frame was solved.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
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